Fabian secara teratur menyiarkan langsung permainannya di Twitch dan memposting video ke YouTube. Akhirnya, orang-orang meminta sesi pelatihan satu lawan satu.
"Saya melakukannya dengan bayaran 100 dolar AS per jam," ucapnya.
Dalam enam bulan pelatihan, Fabian mendapatkan 40.000 dolar AS. Itu adalah hasil yang bagus, tetapi tidak cukup meyakinkannya untuk meninggalkan kariernya yang menguntungkan sebagai web designer.
Namun dia menyadari kewirausahaan tampaknya merupakan cara yang paling layak untuk dilakukannya. Akhirnya pada 2016, Fabian mencoba meluncurkan Kitsu, sebuah platform jejaring sosial bagi para penggemar komik anime dan manga untuk saling terhubung dan menemukan judul-judul baru. Dia berjuang, kehabisan uang, namun Fabian terus kembali ke ide pelatihan video game.
Pada saat itu, anak-anaknya secara obsesif memainkan permainan kartu perdagangan Pokémon secara online. Fabian menghubungi beberapa gamer peringkat atas untuk melihat apakah mereka bersedia melatih anak-anaknya. Salah satunya menawarkan jasa hanya dengan 20 dolar AS per jam, lebih murah dari tarif jasa babysitter anaknya.
Belakangan, Fabian menemukan sumber pendapatan utama pelatih adalah pekerjaan dengan upah minimum.
"Saya baru saja menemukan itu luar biasa. Saya tidak sendirian, dan pasti ada ratusan ribu orang yang mengalami perasaan menjadi benar-benar hebat ini — sangat sedikit orang yang pernah benar-benar hebat dalam sesuatu — dan tidak mampu mencari nafkah dengan melakukannya," tuturnya.
Para gamer sudah mengiklankan diri mereka sebagai pelatih di platform seperti GamerSensei dan Fiverr, tetapi Fabian mengatakan, tidak satu pun dari mereka yang melayani pakar tingkat tinggi atau mengizinkan pelatih mempertahankan 100 persen dari biaya pemesanan mereka. Dia dan Tom McNiven, seorang insinyur perangkat lunak yang dia sewa untuk membantu membangun Kitsu, mulai menyempurnakan detail untuk platform baru dan menulis kode di waktu luang mereka.
Ketika pandemi melanda, keduanya membawa ide itu ke Product Club, akselerator startup yang berbasis di San Francisco yang dijalankan oleh mantan wakil presiden Tinder Jeff Morris Jr. yang menawarkan 100.000 dolar AS dalam pendanaan startup. Metafy pun berdiri.
Hari ini, Metafy didanai dengan baik dengan aliran pendapatan yang andal. Perusahaan menghasilkan uang dari biaya 5 persen yang dibebankan kepada setiap siswa.
Fabian ingin platformnya menjadi tuan rumah konten bergaya MasterClass untuk game dan acara, di mana pelatih dan siswa dapat bertemu atau bahkan bersaing dalam kehidupan nyata. Dia optimistis Metafy dapat menjadi startup bernilai miliaran dolar AS dalam beberapa tahun ke depan, dan secara permanen mengubah lanskap e-sports, seperti ketika Twitch mempopulerkan streaming online.
Investor Metafy yakin Fabian bisa melakukannya. Managing partner Forerunner Ventures Brian O'Malley, yang dianggap Fabian sebagai mentor terbesarnya, mengatakan bahwa dia berinvestasi karena pemahaman Fabian tentang gamer, bukan hanya apa yang mereka inginkan, tetapi apa yang akan mereka sukai jika itu tersedia.
"Itu adalah sifat satu dalam sejuta yang dapat ditemukan pada seorang founder," kata O'Malley. (*)
Editor : Syahrir Rasyid